Les faibles FPS dans Grounded 2 peuvent être un véritable casse-tête, surtout lorsque le jeu tourne correctement dans certaines zones, mais stagne en extérieur ou sous un éclairage intense. C’est assez étrange, car même sur les PC récents et haut de gamme, des utilisateurs signalent des saccades, des chutes d’images ou simplement une lenteur générale. On a parfois l’impression que le jeu se heurte à des problèmes d’Unreal Engine, notamment au niveau de l’éclairage et des ombres. Ce guide tente donc de contourner certains de ces pièges cachés et de partager des solutions pratiques, dont beaucoup sont basées sur des données de joueurs qui ont bricolé et trouvé des solutions efficaces. Il ne s’agit pas seulement de réglages sophistiqués, mais aussi d’ajustements matériels et de configuration permettant de retrouver des FPS jouables.
Comment corriger les faibles FPS dans Grounded 2 ? – Solutions concrètes
Résolution et échelle de rendu inférieures pour réduire la charge du GPU
Tout d’abord, de nombreux joueurs remarquent que Grounded 2 peut être lent, même avec des paramètres « bas », car le jeu affiche par défaut la résolution native de votre écran et la qualité maximale. En résumé, le jeu essaie de tout faire passer par le GPU sans relâcher, ce qui, dans certaines configurations, le bloque. Baisser la résolution à 1080p ou réduire l’échelle de rendu à environ 70-75 % peut considérablement fluidifier le jeu. C’est utile si vous souhaitez des graphismes corrects, mais que vous avez besoin de plus d’images par seconde. Réglez le préréglage graphique sur Faible ou Moyen, désactivez la résolution dynamique et relancez le jeu : cela fait souvent une différence notable. Honnêtement, sur certaines machines, c’est un petit bidouillage, mais ça vaut le coup d’essayer pour que le gameplay reste fluide.
Désactivez Lumen dans Engine.ini pour contourner les effets d’éclairage intenses
Ce problème a changé la donne pour certains. Le système d’éclairage Lumen d’Unreal Engine, bien que très esthétique, peut considérablement réduire le nombre d’images par seconde en extérieur ou en plein air, car il est très exigeant. Si vous n’avez pas peur de manipuler les fichiers de configuration, vous pouvez le désactiver via le fichier Engine.ini. Son emplacement se trouve généralement dans %LocalAppData%\Augusta\Saved\Config\Windows. Il suffit de l’ouvrir ou de le créer Engine.ini
et d’ajouter ce qui suit[/Script/Engine. RendererSettings]
:
r. Lumen. DiffuseIndirect. Allow=0 r. FilmGrain=0
Assurez-vous d’enregistrer et de verrouiller le fichier en lecture seule, sinon le jeu risque d’écraser vos modifications lors de la mise à jour. Ensuite, redémarrez le jeu : c’est une solution un peu sournoise, mais elle semble augmenter considérablement les FPS en extérieur. Sur certaines configurations, la désactivation de Lumen réduit les calculs d’éclairage qui réduisent les FPS, notamment en présence d’ombres importantes et de feuillage.
Réduisez la qualité des ombres et désactivez les effets réfléchissants
Ensuite, la qualité des ombres et des reflets peut être un véritable fléau pour les FPS, surtout si le réglage est Épique. Même dans les petites bases ou les sections intérieures, les ombres et les reflets trop détaillés sollicitent énormément le GPU. Passer de la qualité des ombres d’Épique à Élevé ou Moyen est utile, tout comme désactiver les reflets et l’occlusion ambiante via votre fichier GameUserSettings.ini (généralement situé dans %LocalAppData%\Augusta\Saved\Config\Windows ).Si possible, supprimez ou masquez les sources lumineuses dynamiques de votre base : vous seriez surpris de voir les sauts de FPS lorsque le GPU n’est pas occupé à calculer constamment les reflets et les ombres. C’est un exercice d’équilibre, mais parfois, des compromis peuvent sauver le jeu.
Assurez-vous que les pilotes GPU sont entièrement à jour
C’est évident, mais on l’oublie souvent. Des pilotes GPU anciens ou incompatibles provoquent des bugs de rendu, des saccades et des chutes d’images. Rendez-vous sur le site officiel de NVIDIA ou d’AMD, téléchargez leurs derniers pilotes Game Ready ou WHQL et effectuez une nouvelle installation (pour NVIDIA, cochez la case « Installation personnalisée » et sélectionnez « Effectuer une nouvelle installation »).Après le redémarrage, testez le jeu. Parfois, une simple mise à jour des pilotes corrige toutes sortes de baisses d’images par seconde étranges qu’aucun paramètre du jeu ne peut résoudre. Bien sûr, les mises à jour de Windows peuvent aussi aider ; ne les négligez pas.
Fermez les applications en arrière-plan et activez le mode jeu Windows
Les programmes en arrière-plan peuvent consommer des cycles CPU et GPU sans que vous le remarquiez, ce qui entraîne inévitablement une baisse des FPS. Fermez Chrome, Discord ou toute autre application gourmande en ressources avec le Gestionnaire des tâches ( Ctrl + Shift + Esc).Ensuite, allez dans Paramètres → Jeux → Barre de jeux Xbox et assurez-vous que le mode Jeu est activé. De cette façon, Windows essaie de prioriser les ressources du jeu. Relancez ensuite Grounded 2 et voyez si les FPS se stabilisent. Parfois, ces processus en arrière-plan entrent en conflit ou monopolisent les ressources de manière inattendue ; il est donc judicieux d’accorder au jeu toute l’attention du système.
Réglez le profil de puissance sur Hautes performances et vérifiez la limitation thermique
Si votre processeur ou votre carte graphique surchauffe, il va réduire sa fréquence d’images pour éviter tout dommage, ce qui impacte négativement les FPS. Ouvrez le Panneau de configuration → Options d’alimentation et passez en mode Hautes performances. Utilisez des outils comme MSI Afterburner pour surveiller les températures ; idéalement, restez en dessous de 85 °C. Les systèmes overclockés ou les ordinateurs portables dont le système de refroidissement est obstrué pourraient rencontrer des difficultés. Pensez également à nettoyer vos ventilateurs, à réappliquer de la pâte thermique si vous le souhaitez ou à réduire les paramètres d’overclocking. Parfois, un simple refroidissement adéquat peut suffire à stopper cette frustrante baisse de fréquence d’images causée par le throttling thermique.
Vérifiez les fichiers du jeu et maintenez tout à jour
Les fichiers de jeu corrompus ou obsolètes entraînent souvent des problèmes de performances étranges, notamment une faible fréquence d’images. Sur Steam, faites un clic droit sur Grounded 2, puis accédez à Propriétés → Fichiers locaux → Vérifier l’intégrité. Sur Xbox/Game Pass, une option Gérer permet de réparer ou de mettre à jour. Mettez également à jour Windows, non seulement pour des raisons de compatibilité, mais aussi pour des améliorations critiques du jeu. Sur certaines configurations, une nouvelle réinstallation ou une réparation permet de résoudre les problèmes persistants, notamment si le jeu n’a pas été installé correctement ou si des conflits sont apparus après les mises à jour. Redémarrez ensuite et testez à nouveau ; parfois, c’est tout ce qu’il faut.
Causes profondes des baisses de FPS dans Grounded 2
- Effets d’éclairage intenses comme Lumen, qui sont encore en cours d’optimisation au début
- Ombres et reflets trop exigeants qui sollicitent le GPU
- Pilotes GPU et mises à jour Windows obsolètes, manquants ou incompatibles
- Applications d’arrière-plan en concurrence pour les ressources ou paramètres de plan d’alimentation qui limitent les performances
- Fichiers de jeu corrompus ou incompatibilités du système d’exploitation qui entraînent des problèmes de rendu
Conclure
Obtenir un bon taux d’images par seconde dans Grounded 2 ne se résume pas à maximiser chaque paramètre. Il s’agit de comprendre les particularités d’Unreal et de les ajuster intelligemment : réduire la résolution, désactiver les fonctions d’éclairage comme Lumen, atténuer les ombres, mettre à jour les pilotes et nettoyer les logiciels en arrière-plan. Les correctifs ne fonctionnent pas tous de la même manière, mais leur combinaison devrait fluidifier l’expérience. Il est toujours possible que des améliorations de performances surviennent après l’installation des correctifs, mais en attendant, ces ajustements manuels sont votre meilleure chance d’obtenir des fréquences d’images jouables.
FAQ
L’éclairage Lumen d’Unreal Engine est plus intense en extérieur, notamment avec les ombres dynamiques et le feuillage, qui peuvent fortement réduire les fps, même avec des GPU puissants. Désactiver Lumen, si possible, ou réduire les ombres peut être utile.
Apparemment oui. Des utilisateurs ont signalé un saut de 30 à plus de 60 ips après avoir désactivé les Lumen et le grain du film via des modifications de configuration. C’est assez incroyable si cela fonctionne vraiment bien, mais c’est le cas dans certains cas.
Les ombres de qualité exceptionnelle sont principalement dynamiques et présentent des reflets détaillés, ce qui signifie que votre GPU consacre de nombreux cycles à ces ombres. Lorsque la lumière du soleil est intense ou que les ombres sont de haute qualité, des baisses d’images par seconde se produisent. Il n’existe pas de solution miracle, il suffit de réduire la qualité des ombres.
Grounded 2 est très actif hors ligne, donc Internet n’a pas d’impact direct sur les fps. Cependant, un ping élevé ou une activité réseau élevée peuvent provoquer des conflits CPU ou GPU, ce qui peut parfois ressembler à des problèmes de fps.
L’accès anticipé au jeu signifie que les performances s’amélioreront avec le temps, mais les correctifs rapides (mises à jour des pilotes, ajustements de résolution, modifications du fichier Engine.ini) peuvent apporter un soulagement immédiat.Ça vaut le coup de le faire maintenant si le nombre d’images par seconde est injouable.
Oui, les versions PC ne prennent souvent pas en charge le DLSS ou le FSR, ce qui peut entraîner des baisses même sur les PC les plus performants. Les consoles comme la Xbox rencontrent également des difficultés avec la mise à l’échelle de la résolution. Toutes les plateformes bénéficient d’une certaine forme d’optimisation, mais les correctifs sont similaires pour toutes les configurations.
J’espère que cela vous fera gagner quelques heures de dépannage ; c’est une solution qui a fonctionné sur plusieurs configurations, et peut-être que cela vous aidera aussi. Espérons que cela puisse aider quelqu’un.