Lidiar con el error ” DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG ” en The Last of Us Part II Remastered es un rollo. Básicamente, Windows se enfada porque la GPU deja de responder durante escenas intensas o al cargar shaders. Esto puede deberse a varias razones: GPU o CPU sobrecargadas, controladores defectuosos o incluso algún ajuste de rendimiento fallido. Además, algunas funciones de renderizado sofisticadas o mods de terceros como DLSS o inyectores de reshade pueden llevar las cosas al límite. Así que, si el juego se bloquea o se traba inesperadamente, estos errores podrían ser la causa.
Por suerte, existen algunas configuraciones y soluciones que pueden ayudar a estabilizar la situación. El objetivo es controlar un poco la GPU, asegurarse de que los controladores estén limpios y deshabilitar funciones que podrían estar causando más daño que beneficio. Piensa en ello como si le dieras un pequeño reinicio a tu sistema y, con suerte, una experiencia más fluida.
Cómo solucionar el error DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG en The Last of Us Part II Remastered
Método 1: Desactiva NVIDIA Reflex si está alterando la sincronización de cuadros
Razonamiento: Se supone que NVIDIA Reflex reduce el retraso de entrada, pero en algunas configuraciones, interfiere con las cargas elevadas de la GPU, lo que provoca cuelgues o tirones. Desactivarlo puede reducir la presión de procesamiento, lo que ayuda a que el juego se mantenga estable. Este truco es especialmente útil si notas cuelgues durante las transiciones entre escenas o momentos de mucha acción.
Cuándo probar esto: después de actualizar los controladores o si experimentas fallos frecuentes al usar Reflex, especialmente con temperaturas altas de la GPU o controladores inestables. Observarás una entrega de fotogramas más consistente y menos fallos.
En algunas máquinas, desactivarlo incluso mejoró la jugabilidad. Es raro, pero vale la pena intentarlo.
- Inicia el juego y dirígete a Configuración / Opciones.
- Vaya a la pestaña Pantalla y busque: NVIDIA Reflex Low Latency.
- Cambie la configuración a: Desactivado (no “ Activado ” o “ Activado + Boost ”).
- Haz clic en Aplicar cambios y luego reinicia el juego por completo para asegurarte de que funcione correctamente.
Método 2: Aumentar la memoria virtual (archivo de paginación)
Esto ayudó a estabilizar los sistemas que se están quedando sin RAM o que simplemente tienen archivos de paginación pequeños. Sobrecargar la memoria durante escenas pesadas puede provocar errores como este. Aumentar la memoria virtual le da a Windows un margen de maniobra adicional, una medida de seguridad si la RAM física se satura.
Básicamente, engaña a Windows haciéndole creer que tiene más RAM de la que realmente tiene, lo que puede evitar fallas causadas por picos de memoria durante juegos intensos.
- Presiona Windows + Sy escribe “Configuración avanzada del sistema”. Presiona Enter.
- En la ventana Propiedades del sistema, vaya a la pestaña Avanzadas y luego haga clic en Configuración en Rendimiento.
- Cambie a la pestaña Avanzada en la nueva ventana, luego haga clic en Cambiar en Memoria virtual.
- Desmarque “Administrar automáticamente el tamaño del archivo de paginación para todas las unidades”.
- Seleccione la unidad de su sistema (probablemente C 🙂 y elija Tamaño personalizado.
- Ingrese estos valores (ajústelos según su RAM): Tamaño inicial: 1, 5 x su RAM en MB (por ejemplo, para 16 GB, 24576 MB) Tamaño máximo: 3 x su RAM en MB (por ejemplo, para 16 GB, 49152 MB)
- Para saber cuál es su RAM exacta, abra dxdiag a través de Windows + Ry luego escriba dxdiag, presione Enter y busque en la pestaña Sistema.
- Pulsa “Establecer” y luego “Aceptar”. No olvides reiniciar tu PC después para ver el resultado.
Método 3: Deshabilitar las funciones de generación y escalado de cuadros
Razonamiento: Tecnologías como DLSS o FSR, junto con la generación de fotogramas por IA, aumentan la carga de procesamiento de la GPU. Si el sistema no es lo suficientemente sólido, desactivarlas puede ayudar a evitar problemas de sincronización de fotogramas que podrían provocar el error. Desactivarlas reduce la exigencia del juego, lo que se traduce en menos probabilidades de que se cierre durante escenas de alta tensión.
Qué hacer: Busca la configuración de DLSS, FSR o similar y desactívala. También, prueba a reducir el trazado de rayos y la calidad del sombreador: añaden un toque visual, pero pueden aumentar la carga de la GPU y causar inestabilidad si el hardware no está a la altura.
- En el juego, ve a las opciones y busca la configuración de gráficos.
- Deshabilite o configure en resolución nativa las opciones avanzadas como DLSS, FSR o XeSS.
- Si es posible, desactive la generación de cuadros.
- Aplica los cambios y reinicia el juego para ver si la estabilidad mejora.
Método 4: Instalación limpia de los controladores de la GPU
Los controladores suelen ser el principal culpable. Los controladores obsoletos o dañados pueden causar tiempos de espera como este. Una instalación limpia elimina cualquier archivo conflictivo, entradas de registro o fragmentos sobrantes que puedan causar problemas. No se trata solo de desinstalar a través del Administrador de Dispositivos, ya que esto deja restos. En su lugar, use herramientas especializadas como DDU ( wagnardsoft.com ) para borrar completamente el controlador de su GPU.
- Descargue Display Driver Uninstaller (DDU) desde el enlace de arriba.
- Extraiga el ZIP, ejecute DDU.exe como administrador.
- En DDU, seleccione la marca de su GPU (NVIDIA, AMD, Intel).Luego, haga clic en “Limpiar y reiniciar”. El PC se reiniciará y el controlador se borrará por completo.
- Una vez que regrese, desconéctese de Internet temporalmente: esto evita que Windows Update introduzca un controlador antiguo.
- Vaya al sitio oficial del fabricante de su GPU ( NVIDIA, AMD o Intel ) y obtenga el controlador más reciente.
- Ejecute el instalador, seleccione Instalación rápida o estándar y reinicie.
Opcional pero astuto: deshabilitar Intel Turbo Boost (para CPU overclockeadas)
Razonamiento: Turbo Boost aumenta la velocidad de la CPU, pero puede causar fluctuaciones de potencia y temperatura, sobrecargando indirectamente la GPU o provocando tiempos de espera del controlador. Desactivarlo puede ayudar a mantener un consumo de energía más estable.
Para desactivarlo, reinicia y accede a la BIOS al arrancar (pulsa repetidamente Supr o F2 ).Busca Intel Turbo Boost en la BIOS, desactívalo, guarda los cambios y sal. No todas las BIOS son iguales, así que si no estás familiarizado con ellas, investiga sobre tu placa base.
Opción avanzada: Retraso de TDR de bump
Este ajuste le indica a Windows que espere más tiempo antes de reiniciar el solucionador de problemas: más tiempo para que su GPU se recupere durante escenas exigentes, lo que reduce las pantallas negras, los reinicios de controladores y los fallos.
- Presione Windows + R, escriba regedit y presione Enter.
- Vaya a HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers.
- Haga clic derecho, seleccione Nuevo > Valor DWORD (32 bits) y llámelo TdrDelay.
- Haga doble clic en él, configúrelo en Decimal e ingrese 10.
- Cierra regedit y reinicia tu PC. Ahora Windows le da a tu GPU más tiempo para recuperarse antes de intervenir.
Eso es todo, en general. Estos pasos son una combinación de cambios rápidos y ajustes más complejos, pero han sido útiles en el pasado cuando otras soluciones fallaron. Solo recuerda: los juegos y controladores modernos son un poco quisquillosos, así que no te sorprendas si necesitas ajustar algunos aspectos para lograr estabilidad.¡Mucha suerte y crucemos los dedos para que te sirva!