Grounded 2でFPSパフォーマンスを向上させる方法

Grounded 2のFPSが低いと、特に一部のエリアでは問題なく動作するものの、屋外や高輝度環境ではフレームレートが落ちてしまうなど、非常に厄介な問題となります。最新のハイエンドPCでも、スタッターやフレーム落ち、あるいは全体的に動作が重くなるという報告が寄せられており、少々奇妙な状況です。Unreal Engineの特異な挙動、特にライティングとシャドウの挙動のせいで、ゲームが行き詰まっているように感じることもあります。そこでこのガイドでは、こうした隠れた落とし穴をいくつか解説し、実際に役立つ解決策を紹介します。その多くは、実際にプレイヤーが試行錯誤して解決方法を見つけたデータに基づいています。派手な設定だけでなく、ハードウェアや設定の調整によってプレイ可能なFPSを回復できる方法も紹介します。

Grounded 2 の低FPSを修正する方法 – 実際に試した修正方法

解像度とレンダリングスケールを下げてGPU負荷を軽減する

まず、多くのプレイヤーがGrounded 2を「低」設定でも動作が重くなることに気づいています。これは、ゲームがデフォルトでモニターのネイティブ解像度とフルクオリティでレンダリングされるためです。基本的に、ゲームはGPUにすべての処理を任せようとしますが、これが設定によっては動作が重くなる原因となります。解像度を1080pに下げるか、レンダリングスケールを70~75%程度に下げると、動作がかなりスムーズになります。これは、十分なビジュアルを保ちつつもfpsを上げたい場合に便利です。グラフィックプリセットを「低」または「中」に設定し、ダイナミック解像度を無効にしてゲームを再起動すると、多くの場合、目に見える違いが見られます。正直なところ、一部のマシンではちょっとしたハックのように思えますが、ゲームプレイをスムーズにするために試してみる価値はあります。

強い照明効果を回避するには、Engine.ini で Lumen を無効にします。

さて、これは一部の人にとっては画期的な出来事でした。Unreal EngineのLumenライティングシステムは、ビジュアル的には美しいものの、非常に高い負荷がかかるため、屋外や開けた場所ではfpsを著しく低下させる可能性があります。設定ファイルをいじるのに抵抗がなければ、Engine.iniファイルで無効にすることができます。場所は%LocalAppData%\Augusta\Saved\Config\Windowsです。そこに開くか作成しEngine.ini、以下の行を追加してください[/Script/Engine. RendererSettings]

r. Lumen. DiffuseIndirect. Allow=0 r. FilmGrain=0 

ファイルを読み取り専用で保存し、ロックしてください。そうしないと、ゲームがパッチを適用した際に変更内容を上書きしてしまう可能性があります。その後、ゲームを再起動してください。少し分かりにくい修正ですが、屋外ゾーンでのFPSが大幅に向上すると言われています。一部の設定では、Lumenを無効にすると、特に大きな影や葉が絡む場合、FPSを低下させるライティング計算が削減されることが分かりました。

影の品質を下げ、反射効果をオフにする

次に、影の品質と反射は、特にEpicに設定するとFPSを低下させる可能性があります。小さな基地や屋内セクションであっても、過度に詳細な影や反射はGPUに多くの負荷をかけます。影の品質をEpicからHighまたはMediumに切り替えると、GameUserSettings.ini(通常は%LocalAppData%\Augusta\Saved\Config\Windowsにあります)で反射とアンビエントオクルージョンを無効にするのと同様に役立ちます。可能であれば、基地の動的光源を削除するか非表示にしてください。GPUが反射と影を常に計算していないときに、FPSがどれだけ跳ね上がるかに驚くでしょう。これはバランスの取れた行為ですが、ここで妥協することで、ゲームのガタツキを回避できる場合があります。

GPUドライバーが完全に最新であることを確認する

これは当然のことですが、見落とされがちです。古いGPUドライバーや互換性のないGPUドライバーは、レンダリングバグ、カクツキ、フレームドロップの原因となります。NVIDIAまたはAMDの公式サイトにアクセスし、最新のGame ReadyまたはWHQLドライバーをダウンロードして、クリーンインストールを実行してください(NVIDIAの場合は、カスタムインストールのチェックボックスをオンにして「クリーンインストールを実行」を選択してください)。再起動後、ゲームをテストしてください。ドライバーを更新するだけで、ゲーム内の設定では解決できない奇妙なフレームレートの低下が修正されることがあります。もちろん、Windowsのアップデートも役立ちますので、無視しないでください。

バックグラウンドアプリを閉じて、Windowsゲームモードをオンにします

バックグラウンドプログラムは、気づかないうちにCPUとGPUのサイクルを消費し、FPSを低下させる原因となります。Chrome、Discord、その他の重いアプリはタスクマネージャー( )で閉じてください。次に、 「設定」→「ゲーム」→「Xbox Game Bar」Ctrl + Shift + Escと進み、「ゲームモード」が有効になっていることを確認してください。これにより、Windowsはゲームリソースを優先的に使用しようとします。その後、「Grounded 2」を再起動し、FPSが安定するかどうかを確認してください。バックグラウンドプロセスが競合したり、予期せずリソースを消費したりすることがあるため、システム全体の負荷をゲームに割り当ててみる価値はあります。

電源プロファイルを高パフォーマンスに設定し、サーマルスロットリングを確認します

CPUやGPUが過熱すると、損傷を防ぐためにスロットルダウンが発生し、FPSが低下します。コントロールパネル → 電源オプションを開き、プランを「高パフォーマンス」に切り替えてください。MSI Afterburnerなどのツールを使用して温度を監視し、理想的には85℃未満に保つようにしてください。オーバークロックされたシステムや冷却装置が詰まっているノートパソコンは、この点で問題が発生する可能性があります。また、ファンのクリーニング、許容できる場合は放熱グリスの塗り直し、オーバークロック設定の引き下げも検討してください。場合によっては、冷却が適切であることを確認するだけで、サーマルスロットリングによるイライラするFPSの低下を防ぐのに十分な場合があります。

ゲームファイルを確認し、すべてを最新の状態に保つ

破損したゲームファイルや古いゲームファイルは、FPSの低下など、パフォーマンスに問題を引き起こすことがよくあります。Steamでは、Grounded 2を右クリックし、「プロパティ」→「ローカルファイル」→「整合性を確認」に進みます。Xbox/Game Passでは、「管理」オプションから修復またはアップデートできます。また、Windowsをアップデートしてください。互換性だけでなく、ゲームプレイを大幅に改善できます。特にゲームが正しくインストールされていなかった場合や、アップデート後に競合が発生した場合は、再インストールまたは修復を行うことで、問題が解決する場合があります。その後、再起動して再度テストしてください。それだけで解決する場合もあります。

Grounded 2 における FPS 低下の根本原因

  • ルーメンのような重い照明効果は、まだ初期段階で最適化されていません
  • GPUに負担をかける過度な影や反射
  • 古くなった、不足している、または一致しない GPU ドライバーと Windows 更新プログラム
  • リソースを奪い合うバックグラウンドアプリや、パフォーマンスを制限する電源プラン設定
  • レンダリングの問題を引き起こす破損したゲームファイルまたはOSの不一致

まとめ

Grounded 2で良いFPSを得るには、全ての設定を最大にするだけでは不十分です。Unreal Engineの癖を理解し、賢く調整することが重要です。解像度を下げたり、Lumenなどのライティング機能を無効にしたり、影をトリミングしたり、ドライバーを更新したり、バックグラウンドソフトウェアをクリーンアップしたりしてみましょう。すべての修正がすべての人に同じように効果があるわけではありませんが、これらを組み合わせることで、よりスムーズな体験が得られるはずです。パッチ適用後にパフォーマンスが上昇する可能性は常にありますが、当面はこれらの手動調整が、プレイ可能なフレームレートを得るための最善策です。

よくある質問

屋内ではそれよりずっと高い fps で実行されるのに、屋外ゾーンでは約 30 fps で実行されるのはなぜですか?

Unreal EngineのLumenライティングは、特に動的な影や葉の描写において屋外でより強く作用するため、高性能なGPUを使っていてもfpsが大幅に低下する可能性があります。可能であればLumenをオフにするか、影を減らすと効果的です。

Engine.ini を編集すると本当に fps が向上しますか?

おそらくそうでしょう。ユーザーからは、設定編集でLumenとフィルムグレインを無効にした後、フレームレートが30fpsから60fps以上に飛躍したという報告があります。実際にそれほどうまく機能するとは驚きですが、場合によってはうまく機能します。

Grounded 2 ではなぜ Shadows が FPS をこれほど低下させるのでしょうか?

エピッククオリティのシャドウは、主に動的な処理と精緻な反射を伴うため、GPUはシャドウ処理だけで多くのサイクルを消費します。太陽光が強かったり、シャドウのクオリティが高かったりすると、フレームレートの低下が発生します。魔法のような解決策はなく、シャドウクオリティを下げるだけで解決できます。

インターネット環境が悪いと FPS が低くなることはありますか?

Grounded 2はオフラインプレイが多いため、インターネット接続が直接fpsに影響を与えることはありません。しかし、ping値が高い場合やネットワークアクティビティが多い場合はCPUまたはGPUの競合が発生し、fpsに問題が生じることがあります。

公式パッチを待つべきか、それとも手動で調整すべきでしょうか?

ゲームの早期アクセス版なので、パフォーマンスは時間の経過とともに改善されますが、ドライバーのアップデート、解像度の調整、Engine.iniの編集といった簡単な修正ですぐに改善されることもあります。fpsがプレイできない場合は、今すぐ実行してみる価値があります。

プラットフォームによってパフォーマンスは異なりますか?

はい、PC版はDLSSやFSRに対応していないことが多いため、高性能PCでもパフォーマンスの低下が見られることがあります。Xboxのようなコンソールも解像度のスケーリングに苦労しています。どのプラットフォームでも何らかの最適化の恩恵を受けられますが、修正方法は設定によって大きく異なります。

これでトラブルシューティングにかかる時間が数時間短縮されることを願っています。これは複数の環境でうまくいった方法なので、皆さんの環境にも役立つかもしれません。誰かの役に立てば幸いです。