Krijg je de foutmelding “Out of Video Memory” in Oblivion? Ja, dat is best irritant. Meestal wijst dit erop dat het VRAM (video-RAM) van je GPU overbelast is, of dit nu komt door een verouderde cache, corrupte configuraties of een vreemde instelling die geheugen lekt. Dit kan vaker voorkomen op machines met beperkte GPU-ruimte of na zware updates en mod-installaties. Kortom, de game heeft moeite om het benodigde VRAM toe te wijzen en crashes beginnen al voordat je überhaupt het hoofdmenu bereikt. Ik weet niet zeker waarom het werkt, maar om dit op te lossen, hoef je niet alleen RAM te verhogen, soms is het een kwestie van de oude rommel opruimen en een paar instellingen aanpassen.
Er zijn een handvol oplossingen die op verschillende systemen hebben gewerkt. Sommige hebben te maken met het wissen van de cache, andere met de configuratie, of met het veranderen van de manier waarop de game communiceert met de grafische driver. Dus, hier zijn de beproefde methoden om dit hopelijk op te lossen zonder al te veel haar uit je hoofd te trekken.
Hoe je het probleem ‘Onvoldoende videogeheugen’ in Oblivion kunt oplossen
Shader-cachebestanden verwijderen
De shadercache kan een enorme puinhoop worden na updates of mods, vooral als je verschillende grafische verbeteringen combineert. Die cache loopt dan uit de pas met de driver of de rendering-pipeline, wat kan leiden tot enorme VRAM-belasting en vreemde fouten. Door de cache te verwijderen, wordt de game gedwongen om nieuwe shaders te maken die passen bij je huidige setup – soms is dat voldoende om het crashprobleem op te lossen.
- Zorg ervoor dat Oblivion en eventuele modmanagers (zoals Wrye Bash of Mod Organizer) volledig gesloten zijn, omdat je niet wilt dat er bestanden in gebruik zijn bij het verwijderen.
- Open Verkenner en ga naar:
C:\Users\[YourUsername]\AppData\Local\Oblivion - Zoek daarin naar bestanden
RendererInfo.txten mappen zoalsShaderCache.Verwijder deze bestanden en mappen. - Start nu Oblivion Remastered. Het zou nieuwe shadercachebestanden moeten genereren, wat mogelijk crashes door geheugentekorten kan voorkomen. Het klinkt misschien vreemd, maar die cache kan soms echt problemen veroorzaken, vooral na game- of driverupdates.
Pas de instellingen van Oblivion.ini aan
Dit is een goede optie als je het wat rustiger aan wilt doen of de game wilt vertellen om niet te veel VRAM te gebruiken. Met Oblivion.ini kun je specifieke geheugenlimieten instellen en een aantal GPU-intensieve effecten uitschakelen. Het is een beetje sluw, maar als je iVideoMemorySizeMBhet correct instelt, voorkom je dat de engine denkt dat er meer VRAM is dan in werkelijkheid het geval is. Het uitschakelen van water- en refractieshaders kan ook het VRAM-gebruik verminderen, vooral op zwakkere kaarten.
- Zorg ervoor dat Oblivion en de mod-tools uitgeschakeld zijn.
- Ga naar:
C:\Users\[YourUsername]\Documents\My Games\Oblivion - Klik met de rechtermuisknop op Oblivion.ini en open het met Kladblok of een andere teksteditor.
- Zoek naar “Weergeven” of scroll naar die sectie. Bewerk of voeg vervolgens deze regels toe:
- Stel in
iVideoMemorySizeMBop ongeveer de helft van je daadwerkelijke GPU VRAM. Dus als je 4 GB hebt, vul dan 2048 in. In sommige configuraties helpt dit om overmatige geheugentoewijzing te voorkomen. Soms gebeuren er vreemde dingen, en raken Windows of drivers gewoon in de war. - Sla het bestand op, sluit de editor en start het spel. Hopelijk crasht het nu niet meer.
iVideoMemorySizeMB=2048 bUseWaterShader=0 bUseRefractionShader=0
Overschakelen naar DirectX 11 (via DXVK)
Dit is een vrij brede stap, maar hoewel Oblivion officieel geen DX11 ondersteunt, heeft de community wel wat trucjes. Het gebruik van de DXVK-vertaallaag voor DirectX 11 kan de VRAM-druk verlagen omdat het efficiënter met geheugen omgaat. Als je hardware Vulkan ondersteunt (de meeste moderne GPU’s doen dat), resulteert overschakelen naar deze methode vaak in vloeiendere, stabielere runs, met minder VRAM-schreeuwerigheid.
- Ga naar de DXVK GitHub- pagina. Download de nieuwste dxvk-[versie].tar.gz.
- Pak het uit met 7-Zip of WinRAR. Zoek de map en ga naar de submap x32 als je een 32-bits systeem gebruikt, of gebruik de bestanden direct voor een 64-bits systeem.
- Kopieer
d3d9.dllendxgi.dllvan daaruit. - Plak deze in de installatiemap van Oblivion, waarschijnlijk ergens als
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Oblivion. - Start de game en kijk of de foutmelding “Onvoldoende videogeheugen” verdwenen is. Zo ja, geweldig. Ik weet niet waarom, maar het lijkt het VRAM-gebruik te stabiliseren – misschien gewoon een wachtrijprobleem met hoe de game DirectX verwerkt.
NVIDIA DLSS-plug-ins verwijderen (indien aanwezig)
Deze is relevanter als je een nieuwere NVIDIA-kaart hebt, maar oudere systemen blijven soms nog steeds hangen met overgebleven DLSS-bestanden. DLSS-plug-ins zoals Oblivion nvngx_dlss.dllkunnen door de game verkeerd worden geïnterpreteerd als DLSS-ondersteuning (wat in Oblivion niet echt wordt ondersteund), waardoor de game functies probeert te initialiseren die je GPU niet ondersteunt. Door ze te verwijderen, wordt die verwarring opgelost en schakelt de game terug naar standaardrendering, wat minder VRAM-intensief is.
- Sluit Oblivion en alle modbeheerders.
- Navigeer naar de hoofdmap van je spel, bijvoorbeeld
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Oblivion. - Zoek naar bestanden zoals
nvngx_dlss.dll,dlss.dll,dxil.dll. Verwijder deze. - Start het spel opnieuw op en kijk of de crashes stoppen. Het is misschien een vreemde gewaarwording, maar het is het proberen waard.
Gamebestanden verifiëren
Als al het andere faalt, zijn de kernbestanden van de game mogelijk beschadigd of ontbreken ze. Met de ingebouwde functie ‘Integriteit van gamebestanden controleren’ van Steam kun je beschadigde of ontbrekende bestanden vervangen en onverwachte crashes oplossen die worden veroorzaakt door defecte shaders of beschadigde configuraties. Steam controleert alle bestanden aan de hand van de hoofdlijst en herstelt eventuele ontbrekende of beschadigde bestanden.
- Open Steam en ga naar je Bibliotheek.
- Klik met de rechtermuisknop op The Elder Scrolls IV: Oblivion en kies Eigenschappen.
- Ga naar het tabblad Geïnstalleerde bestanden en klik op Integriteit van gamebestanden verifiëren.
- Laat het zijn werk doen. Start daarna het spel en kijk of de VRAM-fout verdwenen is.
Soms is het gewoon een data-opschoning die de trend doorbreekt. Makkelijk te proberen, meestal effectief. Houd er wel rekening mee dat sommige van deze oplossingen meerdere pogingen of een combinatie van methoden vereisen, vooral als je setup niet helemaal in orde is. Succes, en ik hoop dat er eentje blijft hangen!
Samenvatting
- Verwijder shadercachebestanden om de grafische pijplijn te vernieuwen.
- Pas Oblivion.ini aan om het VRAM-gebruik te beperken en zware effecten uit te schakelen.
- Schakel over naar DirectX 11 via DXVK voor beter geheugenbeheer.
- Verwijder DLSS-plug-ins indien aanwezig om niet-ondersteunde functieaanroepen te voorkomen.
- Controleer gamebestanden via Steam om corrupte of ontbrekende gamegegevens te herstellen.
Afronding
Hopelijk helpt een van deze methoden om de crash met “Out of Video Memory” te ontwijken. Het is een beetje een puzzel, maar meestal zorgt een combinatie van cache wissen, de configuratie aanpassen en modus wisselen ervoor dat alles weer op de rails komt. In de ene configuratie werkte het, in de andere minder goed – omdat Windows het natuurlijk moeilijker moet maken dan nodig is. Blijf gewoon prutsen en testen – uiteindelijk klikt het. Ik hoop dat dit iemand tijd en frustratie bespaart. Succes!