Een lage FPS in Grounded 2 kan echt vervelend zijn, vooral wanneer de game in sommige gebieden prima draait, maar buiten of bij fel licht crasht. Het is een beetje vreemd, want zelfs op nieuwere, high-end pc’s melden mensen haperingen, framedrops of gewoon algehele traagheid. Soms voelt het alsof de game vastloopt door de eigenaardigheden van de Unreal Engine, vooral met belichting en schaduwen. Daarom probeert deze gids een aantal van die verborgen valkuilen te behandelen en praktische oplossingen te delen, waarvan er veel gebaseerd zijn op data van spelers die hebben geëxperimenteerd en hebben gevonden wat echt helpt. Het gaat niet alleen om geavanceerde instellingen, maar ook om hardware- en configuratie-aanpassingen die de speelbare FPS kunnen herstellen.
Hoe je een lage FPS in Grounded 2 kunt oplossen – Oplossingen die in de praktijk zijn geprobeerd
Lagere resolutie en renderschaal om de GPU-belasting te verminderen
Ten eerste merken veel spelers dat Grounded 2 zelfs op “lage” instellingen hapert, omdat de game standaard rendert op de native resolutie en volledige kwaliteit van je monitor. In principe probeert de game alles via de GPU te sturen zonder te vertragen, wat in sommige configuraties tot haperingen leidt. Door de resolutie te verlagen naar 1080p of de renderschaal te verlagen naar ongeveer 70-75%, kun je de gameplay aanzienlijk verbeteren. Dit is handig wanneer je nog steeds fatsoenlijke beelden wilt, maar meer fps nodig hebt. Zet de grafische preset terug naar Low of Medium, schakel de dynamische resolutie uit en start de game opnieuw op – dit maakt vaak een merkbaar verschil. Eerlijk gezegd is het op sommige machines een kleine hack, maar het is de moeite waard om te proberen om de gameplay soepel te houden.
Schakel Lumen uit in Engine.ini om zware lichteffecten te omzeilen
Dit was voor sommigen een game changer. Het Lumen-verlichtingssysteem van de Unreal Engine, hoewel mooi voor de graphics, kan de fps buiten of in open ruimtes enorm opdrijven omdat het superveeleisend is. Als je het prettig vindt om met configuratiebestanden te rommelen, kun je het uitschakelen via het Engine.ini-bestand. De locatie is meestal %LocalAppData%\Augusta\Saved\Config\Windows. Open of maak het Engine.inidaar en voeg het volgende toe [/Script/Engine. RendererSettings]:
r. Lumen. DiffuseIndirect. Allow=0 r. FilmGrain=0
Zorg ervoor dat je het bestand opslaat en vergrendelt als alleen-lezen, anders overschrijft de game je wijzigingen mogelijk na een patch. Start de game daarna opnieuw op – het is een beetje een sluwe oplossing, maar naar verluidt verhoogt het de FPS aanzienlijk in buitengebieden. Ik heb ontdekt dat het uitschakelen van Lumen in sommige configuraties de belichtingsberekeningen die de FPS verlagen, vermindert, vooral bij grote schaduwen en begroeiing.
Verminder de schaduwkwaliteit en schakel reflectie-effecten uit
Schaduwkwaliteit en reflecties kunnen FPS-killers zijn, vooral als ze op Epic staan. Zelfs in kleine bases of binnenruimtes vragen overdreven gedetailleerde schaduwen en reflecties veel van de GPU. Het helpt om de schaduwkwaliteit van Epic naar Hoog of Medium te schakelen, net als het uitschakelen van reflecties en ambient occlusion via je GameUserSettings.ini (meestal te vinden in %LocalAppData%\Augusta\Saved\Config\Windows ).Verwijder of verberg indien mogelijk dynamische lichtbronnen in je base – je zult verbaasd zijn hoeveel FPS er omhoog schiet als de GPU niet constant bezig is met het berekenen van reflecties en schaduwen. Het is een kwestie van balanceren, maar soms kunnen compromissen hier voorkomen dat de game vastloopt.
Zorg ervoor dat de GPU-stuurprogramma’s volledig up-to-date zijn
Dit is een no-brainer, maar wordt vaak over het hoofd gezien. Oude of niet-overeenkomende GPU-drivers veroorzaken renderingbugs, haperingen en framedrops. Ga naar de officiële website van NVIDIA of AMD, download hun nieuwste Game Ready- of WHQL-drivers en voer een schone installatie uit (vink voor NVIDIA het vakje ‘aangepaste installatie’ aan en selecteer ‘Een schone installatie uitvoeren’).Test de game na het opnieuw opstarten. Soms verhelpt alleen het updaten van drivers allerlei vreemde fps-dips die geen enkele in-game-instelling kan verhelpen. Ja, natuurlijk helpen Windows-updates ook – negeer die niet.
Sluit achtergrondapps en schakel de Windows-spelmodus in
Achtergrondprogramma’s kunnen CPU- en GPU-cycli opslokken zonder dat je het merkt, wat onvermijdelijk de FPS verlaagt. Sluit Chrome, Discord of andere zware apps af met Taakbeheer ( Ctrl + Shift + Esc).Ga vervolgens naar Instellingen → Gaming → Xbox Game Bar en zorg ervoor dat de Gamemodus is ingeschakeld. Op die manier probeert Windows gamebronnen te prioriteren. Start Grounded 2 vervolgens opnieuw op en kijk of de FPS stabieler blijft. Soms conflicteren die achtergrondprocessen of nemen ze onverwachts bronnen in beslag, dus het is de moeite waard om de game de volledige aandacht van het systeem te geven.
Stel het energieprofiel in op Hoge prestaties en controleer op thermische beperking
Als je CPU of GPU oververhit raakt, wordt de snelheid verlaagd om schade te voorkomen, wat de FPS negatief beïnvloedt. Open Configuratiescherm → Energiebeheer en schakel je schema over naar Hoge prestaties. Gebruik tools zoals MSI Afterburner om de temperatuur in de gaten te houden – idealiter onder de 85 °C. Overgeklokte systemen of laptops met verstopte koeling kunnen hier moeite mee hebben. Overweeg ook om je ventilatoren schoon te maken, koelpasta opnieuw aan te brengen als je dat prettig vindt, of de overklokinstellingen te verlagen. Soms is het voldoende om te zorgen voor voldoende koeling om die frustrerende FPS-daling door thermische throttling te voorkomen.
Controleer spelbestanden en houd alles up-to-date
Beschadigde of verouderde gamebestanden veroorzaken vaak vreemde prestatieproblemen, waaronder een lage FPS. Klik op Steam met de rechtermuisknop op Grounded 2 en ga naar Eigenschappen → Lokale bestanden → Integriteit verifiëren. Op Xbox/Game Pass is er een optie Beheren om te repareren of bij te werken. Werk Windows ook bij – niet alleen voor compatibiliteit, maar ook voor belangrijke verbeteringen in de game-ervaring. In sommige configuraties lost een nieuwe herinstallatie of reparatie hardnekkige problemen op, vooral als de game niet correct is geïnstalleerd of er conflicten zijn ontstaan na updates. Start daarna opnieuw op en test opnieuw – soms is dat alles.
Oorzaken van FPS-dips in Grounded 2
- Zware lichteffecten zoals Lumen, die nog in een vroeg stadium aan het optimaliseren zijn
- Te veeleisend schaduwen en reflecties die de GPU belasten
- Verouderde, ontbrekende of niet-overeenkomende GPU-stuurprogramma’s en Windows-updates
- Achtergrond-apps die concurreren om bronnen of energiebeheerinstellingen die de prestaties beperken
- Corrupte gamebestanden of OS-mismatches die renderingproblemen veroorzaken
Afronding
Om een goede FPS te krijgen in Grounded 2, moet je niet alleen alle instellingen maximaliseren. Het gaat erom de eigenaardigheden van Unreal te begrijpen en verstandig te tweaken: de resolutie verlagen, belichtingsfuncties zoals Lumen uitschakelen, schaduwen verminderen, drivers updaten en achtergrondsoftware opschonen. Niet alle oplossingen werken voor iedereen hetzelfde, maar een combinatie hiervan zou de ervaring soepeler moeten maken. Er is altijd een kans op prestatieverbeteringen na patches, maar in de tussentijd zijn deze handmatige tweaks je beste kans op speelbare framerates.
Veelgestelde vragen
De Lumen-belichting van Unreal Engine komt buiten sterker tot zijn recht, vooral bij dynamische schaduwen en gebladerte, wat de fps flink kan verlagen, zelfs op krachtige GPU’s. Het uitschakelen van Lumen, indien mogelijk, of het verminderen van schaduwen helpt hierbij.
Vermoedelijk wel. Gebruikers hebben gemeld dat ze van 30 naar 60+ fps sprongen na het uitschakelen van Lumen en filmgrain via configuratiebewerkingen – best bizar als het echt zo goed werkt, maar in sommige gevallen werkt het wel.
Schaduwen van epische kwaliteit zijn meestal dynamisch met gedetailleerde reflecties, wat betekent dat je GPU veel cycli alleen aan schaduwen besteedt. Wanneer het zonlicht intens is of schaduwen van hoge kwaliteit zijn, treden er fps-dips op. Daar is geen magische oplossing voor; verlaag gewoon de schaduwkwaliteit.
Grounded 2 is een offline-game, dus internet heeft geen directe invloed op de fps. Maar een hoge ping of netwerkactiviteit kan CPU- of GPU-conflicten veroorzaken, wat soms kan aanvoelen als fps-problemen.
De vroege toegang tot de game betekent dat de prestaties na verloop van tijd zullen verbeteren, maar de snelle oplossingen – zoals driverupdates, resolutieaanpassingen en Engine.ini-bewerkingen – kunnen direct verlichting bieden. Het is de moeite waard om dit nu te doen als de fps onspeelbaar is.
Ja, pc-versies missen vaak DLSS- of FSR-ondersteuning, waardoor zelfs de beste pc’s dips kunnen ervaren. Consoles zoals Xbox worstelen ook met resolutieschaling. Alle platforms hebben baat bij een vorm van optimalisatie, maar de oplossingen zijn voor alle configuraties vergelijkbaar.
Hopelijk scheelt dit een paar uur aan probleemoplossing – iets dat op meerdere systemen werkte, en misschien helpt het ook bij die van jou. Ik hoop dat iemand hier er wat aan heeft.